OGRE3D

Ogre3Dアプリケーションを Xcodeのテンプレートにする

以前作ったHelloOgre3DをXcodeのテンプレートにする手順。 Xcodeのプライベートなアプリケーションテンプレートの置き場所は"$(HOME)/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/Application"。 まずディレクトリHelloOgre3Dを…

Ogre3Dでアプリケーションを作ってみる

http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication#XCode を参考にXcodeでOgre3Dのプログラムを書いてみる。メモwikiからの転載なので不明瞭な部分もあると思う。不明な部分を指摘していただけるとありがたい。 Xcodeを起動してCarbon Applicati…

Ogre3Dのインストール

個人的なメモ。http://www.ogre3d.org/ からSDKをダウンロード。 dmg内の OgreSDKディレクトリを $HOME/Deocuments/Develの下にコピーする。 $HOME/Deocuments/Develは個人的なプロジェクトの置き場所なので、気に入らなければ他のどこに置いてもいい。

OGRE 3Dをいじる

OpenGLでポリゴンを出すところまではわかったが、それを元に何か複雑なものを出すのは相当難しそうだと感じたので描画フレームワークに手を出してみる。以前から名前だけは知っていたOGRE 3D(http://www.ogre3d.org/)。APIリファレンスを眺めてあまりの膨大…