2008-02-11 読了:実例で学ぶゲームAIプログラミング 実例で学ぶゲームAIプログラミング作者: Mat Buckland,松田晃一出版社/メーカー: オライリー・ジャパン発売日: 2007/09/28メディア: 大型本購入: 8人 クリック: 262回この商品を含むブログ (43件) を見るゲームAIに必要なステートマシン、自律行動などの実装をコード付きで解説。フリーソフトウェアを1から読むよりも目的がはっきりとして、かつ洗練されているので非常に参考になった。 そらで実装を使えるようになるにはもう1,2回は読み直しが必要。