SDL

コートスニペット: SDL_gfxで回転

SDL_Surfaceを任意の座標を中心に回転する関数を書いたのでメモ。ただし毎回rotozoomで回転させるようなことは計算量の関係で避けた方がいい。座標の計算を参考にする程度で。 #include <SDL.h> #include <SDL_rotozoom.h> #include <SDL_gfxPrimitives.h> void draw(SDL_Surface *src, int cx, int cy, i</sdl_gfxprimitives.h></sdl_rotozoom.h></sdl.h>…